第(2/3)页 没错,世界之喉上的时间裂缝,就像人身上的伤口一样,虽然会愈合但疤痕却一直存在。从世界吞噬者黑色巨龙奥杜因,两次穿越“世界之喉”,从“同一条裂缝”驱逐和返回泰姆瑞尔大陆的事实不难判断。在神首之梦中诞生的梦达斯位面,时空和时间并不是个统一的概念。这也就意味着,神首之梦中诞生的时间和空间,很可能并不是吴尘熟知的“膨胀的四维”。 所以只有“时间龙神”,却没有“时空龙神”。 简单来说,时间流逝,空间永恒。所以即便被逐出现有剧情线数千年之久,黑色巨龙奥杜因依然能准确找到那条“时间的裂缝”。返回现世。这也是为何雪塔崩塌后,被撕裂的泰姆瑞尔大陆天际行省所置身的空间依然最大程度保持不变的原因。这也就意味着,只要能平安穿越湮灭风暴,天际行省的九大领仍然可以“通行”。就好比一颗水晶球,虽然因故碎裂,但每一块碎片的位置不变。只要能跨越碎片与碎片之间的裂痕,就能从一块碎片抵达另一块碎片。这和膨胀的四维时空一旦时间断裂,空间也会随之裂解的状况完全不同。 不愧是神奇的梦达斯位面。 相传在神话纪元末期,在世界吞噬者末世黑龙奥杜因的领导下,龙族统治了整个梦达思,奴役着远古大陆上的人类。当时古诺德人为祟拜这些巨龙,建立起一座又一座神庙。神庙的掌管者就是传说中的龙祭司。这些今天被称为拜龙教的祭祀日益专横,在残酷的奴役和血腥的压迫下,人类终于克服被支配的恐惧,群起反抗。这就是巨龙战争(the dragon war)。无数英勇的人类战士在战争中死去,直到某些巨龙倒戈并传授人类龙语吐目,人类开始占据优势。最终在世界之喉,古诺德英雄利用了上古卷轴把奥杜因放逐,龙祭祀也被推翻,龙族军团解散,数量大减。这些巨龙,和奥杜因一直潜伏了好几千年,直到4e 201年,奥杜因和龙裔随预言归来,这些巨龙和龙祭祀才再次活跃在天际的大地和天空上。 有时候吴尘也会想。作为时间的起点和终结。阿卡托什和奥杜因的一体两面性,还有那些能够准确预知未来的《上古卷轴》所形成的一个完整的循环体系,是不是就类似游戏中的“周目设定”? 作为剧情的起点和终结的两个关卡boss,阿卡托什和奥杜因守护的其实是这段能够被重复开启的剧情流程。而所谓的结束现世开启下一世,不就是等同于开启游戏的二周目吗? 如果从这个观点来说,梦达斯位面的真实历史,远不止书上所载的数千年,而是反复开启的“数千年”。有无数个“最后的龙裔”通关后和剧情一同完结。被把守剧情终结点的奥杜因“删除旧角色”,而后神首之梦在阿卡托什把守的剧情起点“创立新角色”,重新展开二周目的剧情。如此反复。 换个通俗易懂的说***回。 因为剧情流程反复开启,所以才有了能够准确预知未来的一卷卷无法计数的《上古卷轴》。简单来说,《上古卷轴》就是神首之梦的台本提示。 台本(playscript with stage directions),即指专供各种舞台演出使用的剧本,也称为台词脚本,就是把演出上所有预定说的话写出来,后面附上备注,如灯光效果的变化、背景音乐的起落等。总的来说就是一个“流程剧本”。 第(2/3)页