第20章 克雷贝尔,从入门到拳脚精通-《顾阳苏北柠》


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    ‘急了急了他急了’

    ‘人在极度愤怒的情况下真的可以躲子弹’

    ‘这一拳真结实啊哈哈哈哈’

    ‘打了半天才发现,还是黄飞鸿好使’

    ‘《克雷贝尔,从入门到拳脚精通》’

    ‘敌方小兵:我举报!有挂!’

    ‘哈哈哈哈哈哈气急败坏……’

    节目效果拉满!

    连狙一梭子子弹都没中,茄子真的怒了。

    干脆不用枪了,直接就是一波飞檐走壁,超远距离贴身处决。

    看着飞出去老远的小兵,茄子总算是出了一口恶气,解释道:

    “真不是我马,他这子弹会下坠的。”

    说着,茄子再次端起克雷贝尔,瞄着远方:

    “你们看啊。”

    嗵!

    随着扳机扣动,却见一道弧线劲射而出,在空中画出一道微微弯曲的白线。

    观众们都是一愣。

    ‘这啥意思?’

    ‘为啥子弹还会拐弯的?’

    ‘卧槽,这叫弹道下坠!是实际射击才会发生的情况!’

    ‘这也做出来了?’

    观众们惊叹一片。

    看,这就是顾阳所说的‘稀松平常的二代fps设计’。

    弹道下坠。

    在几乎所有二代fps中,无论是cod、战地还是其他游戏。

    考虑到实际情况,都会在其中加入弹道下坠的设定。

    一来是贴合实际情况,从某种程度上提高射击难度。

    其次也是更有代入感。

    在顾阳曾经的世界中,但凡玩过游戏的玩家,都对这种设定习以为常。

    但在这个世界中,玩家们都是打着一代fps成长起来的。

    加之火线和逆之战的爆火。

    什么弹道下坠?玩家们根本没体验过!

    在玩家眼中,能够开镜倨枪瞄准都已经是天大的革新了!

    弹道下坠这种设定,自然让他们大呼新奇!

    “等我稍微适应适应啊。”

    茄子说着,又朝不同的位置开了几枪,大致熟悉了一下弹道下坠的路数。

    片刻后,重整旗鼓:

    “行了,明白了,我已经完全了解这个弹道了。”

    随着咔嚓一声,克雷贝尔重新上膛,茄子自信满满:

    “看我乱杀吧,好好看,好好学啊。”

    说着,茄子从掩体后翻出。

    刚刚走还没两步,就听走廊尽头处敌人的呼喊传来:“在这!在这!敌方铁驭!”

    随着声音,一个imc士兵端着枪从门口冲出。

    茄子深吸一口气,倨枪瞄准——

    嗵——!!!

    血光四溅!
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